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Auf den Wegen von Marie Curie RPG Spielendefähigkeiten von Anführern und Gebäuden

SKU 35996055184
4.8
Description

Spielendefähigkeiten von Anführern und Gebäuden

Emberleaf ist ein kompetitives Kartentanz- und "Engine Building"-Brettspiel für 1-5 Personen

das Dorf Grimheim zu erreichen und dort Gebäude zu zerstören

sodass die Abenteuer immer wieder neu erlebt werden können

10 Dämonenkarten

Auf den Wegen von Marie Curie RPG Spielendefähigkeiten von Anführern und GebäudenSpielerzahl: 2 4 Spieldauer: ca. 20 30 Minuten Spielsprache: DE Regeln auf: DE Altersempfehlung: 10+ Autor in: Florian Fay Illustration Artwork: Vajana Hinault, David Sitbon Verlag: Sorry we are french Wie der Verlag das Spiel beschreibt In Auf den Wegen von Marie Curie schlpft ihr in die Rolle von Forschenden, die Marie Curie bei ihren Experimenten untersttzen. Mithilfe einfacher und eleganter Ressourcenmanagement Mechanismen sammelt ihr Uran, Radium

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